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ガールフレンド(♪) ガールフレンド(仮)の音ゲー。2021年4月28日をもって音ゲーはサービス終了。 元となったゲームは現在(2022年10月)も稼働中。 リンク ガールフレンド(おんぷ)公式サイト ガールフレンド(♪)公式Twitter ガールフレンド(仮)公式サイト ガールフレンド(仮)公式Twitter ガールフレンド(仮)Official Channel 定番曲 楽しきトキメキ (にゅーろん★くりぃむそふと) One step! (オートフォーカス) Now On Stage!! (nonet) 全力ヒロイン (春宮つぐみ) NPMな彼女デス(~ニッポン萌えな彼女デス~) (クロエ・ルメール) 未来Episode (夏目真尋) Sewing My MODE (時谷小瑠璃) Smile Day (相楽エミ) 栞 (村上文緒) 柑橘系のエトセトラ (葉月柚子) 夢のはなし (夢前春瑚) Border Line (加賀美茉莉) 響け!どれみ♪ (朝比奈桃子) スキャンダルは如何? (神楽坂砂夜) はれるかなぁ (椎名心実) Wake Up My Love -オトメノジュンジョウ- (櫻井明音) 小さなカフェのあの席で (笹原野々花) ロボティック∞(インフィニティ) (螺子川来夢) その時、Fantastic Girl! (見吉奈央) にょきにょきデンパシー (姫島木乃子) 彩花囃子 (不知火五十鈴) One day… (有栖川小枝子) ファイト一本! (熊田一葉) 夢中トラベラー (天都かなた) そよ風のピルエット (ユーリヤ・ヴャルコワ) コイビトマフラー (優木苗) Believe Myself (椎名心実) 俺の心が燃えているのさ・・・!~宮内のテーマ~ (宮内希) ペンタトニック・ラブ (江藤くるみ) 乙女無双クロエ譚 (クロエ・ルメール) Sketch (千代浦あやめ) 笑顔のすゝめ (橘響子) Hey You! 相棒 (鈴河凛乃) 甘利の生贄スプラッター (甘利燈) Precious note (風町陽歌) まみむめそ (森園芽依) 真っ白な未来 (真白透子) 日替わり曲 巡る巡る生徒会Days (鴫野睦) Seasons of Silence (篠宮りさ) はるかかなたで夢見ましょ (天都かなた) ココロ自由宣言 (戸村美知留) 二人で綴る物語 (村上文緒) 成りて花一匁 (飛原鋭子) 手紙を書くの (八束由紀恵) もっともっとJUMP! (春宮つぐみ) 妄想(ハート)モーション (望月エレナ) 100%フレッシュ (小日向いちご) スペシャル曲 清く正しく? School Days (聖櫻カウンシル) Winter Chime (nonet) I Say, I Love (シンフォニア) 進化系girl (にゅーろん★くりぃむそふと) あなただけのメゾンドクチュール (メゾンドクチュール) ニッポンは興味深いのです。 (エトワール) 二人で旅にでる理由は? (アイリス) 群青とコントレイル (C組カンタービレ) HAJIけてシナプス☆シナモンロール (にゅーろん★くりぃむそふと) 夢色ダイアリー (夢色ダイアリー) Shining Ray (フローラ・フローレ) 熱中夢中☆Diary (メル) 君の手 (鳳) 期間限定日替わり曲 White Xmas (ミス・モノクローム) Winter Chime(椎名心実ソロVer) (椎名心実) 楽しきトキメキ (にゅーろん★くりぃむそふと feat. 理事長) 夢のはなし(村上文緒カバーVer) (村上文緒)
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運営により、編集停止の権利を食らったユーザー ID 9858845 ポケプリピクGF 2014/12/18 運営により、1週間規制 ID 10169443 大泡美洗[オオアワビセン] 2014/12/20 13 30ごろ、複数アカウント使用により、全リビジョン削除 1週間規制。現在、ガールフレンド(仮)の各種記事を中心に編集しているユーザー GooGoo009/心和(しんわ)/ロッキー/KATAK
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全員「せーのっ♪」 全員「新春キャンペーン実施Chu!!!」 (^_^)「椎名心実ですっ!」 (^_-)-☆「あかねっ!」 (-_-)「なお~……」 (≧-≦)「いちごです」 (^▽^)「時谷小瑠璃っ!」 (^_^)「文緒です」 (^q^)「くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 (^_^)「あなたは?」 全員「ガールフレンドカッコカリッ!!!」 (^_^)「Amebaで検索検索っ!」 「ボーイフレンドも遂に出たっ!」 とりあえず、なすかんかが始めた。 津田沼メンバーがちょっとやって、1時間以内に全員飽きた
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前半ガールフレンドになるまでプールに誘う(ランダム 1年目6月4週以降) はるかわの妹(うろつき:住宅地) 花屋さんで遭遇(うろつき:商店街) フロ屋に行く途中で遭遇(定期 前イベント発生後) 夏期合宿(追加 2年目7月1週コマンド前) デートイベント(汎用)かべ野球 ザリガニ釣り デパート 町たんけん 後半はるかわ引退前(3年目3月まで)クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) はるかわ引退後(3年目4月以降)なつみにアドバイス(なつみ好感度60以上) 女の子の服を着たなつみ 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) なつみとの約束 なつみに叱られる(汎用) なつみと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) エピローグ なつみをガールフレンドにするにはまずパワーアップイベントを進める必要があり、2年目の修学旅行イベントでパワーアップしない方の選択肢を選ぶとガールフレンドに出来る。 そのあとは普通にデートをしていけばいいが、3年目4月以降全国大会が始まるまでに3回デートをしないとグッドエンドを登録できないので注意。3回デートした後決勝戦まで進めばグッドエンドを登録できる。 前半 ガールフレンドになるまで 2年目のルート分岐後は最後以外の必須イベントが発生しなくなるため、それまでに進行させること。 プールに誘う(ランダム 1年目6月4週以降) 条件・選択肢 結果 備考 A:泳げないんじゃ・・・ やる気-3~-2 タフ+1~+4 確率で学力-3~-2 仲間評価-3筋力+2~+9 技術+1 確率ですばやさ/変化球+2~+5 B:水がきらいなんですか? 確率でやる気-1 タフ-5~-2 学力-7~-5確率で筋力+5~+7 技術-7~-5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 C:オレがきらいなのですか? 確率で体力+18~+20 やる気+2~+3 タフ+1~+4 仲間評価+2筋力+2~+9 技術+1~+6 確率ですばやさ/変化球+2~+5 はるかわの妹(うろつき:住宅地) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 タフ+1 筋力+1~+2 技術+3~+7 花屋さんで遭遇(うろつき:商店街) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 確率で技術+3~+5 フロ屋に行く途中で遭遇(定期 前イベント発生後) イベントの発生条件がやや特殊で、前イベント発生直後のコマンド後イベントで発生する。ただし、同じタイミングで別の定期イベントが発生してしまう場合はそちらが優先され、このイベントの発生が後回しになる。 結果 備考 確率でタフ+2~+3 仲間評価+5確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ+2~+4 確率で変化球+3~+5 夏期合宿(追加 2年目7月1週コマンド前) ガールフレンドにする場合はBを選択すること。Aを選択した場合、ガールフレンドにはならない代わりにパワーアップし、ノーマルエンド確定。 条件・選択肢 結果 備考 A:もちろん 体力+5~+15 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 仲間評価+3確率で筋力+5~+7 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+2~+5 はるかわパワーアップノーマルエンド確定プロフィールNo 9登録 B:いえ、ボーイフレンドとしてです 体力+5~+25 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 なつみ好感度+10確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 なつみがガールフレンドになるプロフィールNo 9登録 デートイベント(汎用) 「かべ野球」「ザリガニ釣り」「デパート」「町たんけん」の4つから選択する。前回と同じデート先を選んだ場合、なつみ好感度-4なので注意。 どれを選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 かべ野球 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力-30~-20 確率でやる気+1 タフ+3~+6 学力-2筋力+8~+14 確率ですばやさ/変化球+3~+12 なつみ好感度+7 勝ち パターン2 確率でやる気+1 タフ-2~+1 学力-2確率で筋力-1~+3 確率ですばやさ/変化球-1~+2 なつみ好感度+7 負け ザリガニ釣り 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+15~+25 学力+3 天国メーター+3筋力+1 確率で技術+1~+3 なつみ好感度+5 カメ パターン2 体力+15~+45 確率でやる気+1 学力+3 天国メーター+3確率で筋力+1 技術+8~+10 なつみ好感度+5 でっかいザリガニ パターン3 体力+15 確率でやる気-1 確率で学力+1~+3 天国メーター+3筋力+1 なつみ好感度+5 気持ち悪いもの デパート 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+25 確率でタフ+2~+3 学力-2 天国メーター+3確率で筋力+5~+7 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+2~+5 なつみ好感度+4 スポーツ用品売り場 パターン2 体力+25~+45 学力-2 天国メーター+3確率で技術+3~+5 なつみ好感度+4 オモチャ売り場 パターン3 体力+25~+35 学力-2 天国メーター+3確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 なつみ好感度+4 屋上のゲーセン 町たんけん 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+5 確率でやる気+1 タフ+3 天国メーター+3 学力-2筋力+2 技術+8~+10 なつみ好感度+6 新しい路地発見 パターン2 体力+5 確率でやる気-1 タフ+3 天国メーター+3 学力-5~-2筋力+2 なつみ好感度+6 道に迷う 後半 はるかわが引退する3年目3月までになつみ好感度を60以上にしないとイベントが進行しなくなる。 はるかわ引退前(3年目3月まで) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 A:映画 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+5『けん制○』(投手)『逆境○』(野手)取得 B:空き地 体力-10~+10 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+5筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+8『打球反応○』(投手)『アベレージヒッター』(野手)取得 C:町 体力+10 確率でやる気-1~+1 タフ+1 確率で学力-3~-2 天国メーター+3筋力+3 なつみ好感度+6『打たれ強い』(投手)『ブロック○』(捕手)取得 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると「人工精霊」を入手できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去 なつみ好感度+6 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 なつみ好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 なつみ好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 なつみ好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 なつみ好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+7『安定感』(共通)『勝ち運○』(投手)『粘り打ち』『連打○』(野手)のいずれか取得 はるかわ引退後(3年目4月以降) なつみにアドバイス(なつみ好感度60以上) 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 女の子の服を着たなつみ 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) 結果 備考 体力+10~+50 確率でやる気+1 天国メーター+3 確率で技術+6~+10 なつみ好感度+6「ナイスなグラブ」「赤いリストバンド」「パワビタD」のいずれか入手 なつみとの約束 このイベントまで発生させるのがグッドエンドの最低条件。これ以上デートをするとマイナスイベントが発生するので「恋の病」になっている場合は事前に直しておくといい。 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 なつみに叱られる(汎用) 「なつみとの約束」発生後にデートをするか、はるかわ引退後なつみ好感度60未満の状態でデートをすると発生。 結果 備考 確率でやる気-1 確率でタフ-4 確率で学力-3~-2 天国メーター+3確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 なつみ好感度+6「なつみとの約束」発生済の時『ムラッ気』(共通)『打たれ強い』(投手)『チャンス×』(野手)のいずれか取得 なつみと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) このイベントが発生すると、超特殊能力取得となり、グッドエンド確定。 結果 備考 確率でやる気+1 タフ+3~+5 筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+10 なつみ好感度+6『剛球』(投手)『豪力』(野手)取得 グッドエンド確定 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「なつみと決勝戦」発生済 グッドエンド エピローグNo 13登録 「夏期合宿」でAを選択 ノーマルエンド エピローグNo 14登録
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えいりあんがーるふれんど【登録タグ 40㍍P Fukase JASRAC管理曲 え 曲 曲あ】 作詞:40㍍P 作曲:40㍍P 編曲:40㍍P 唄:Fukase 曲紹介 侵略された僕のハート。 ギター:[TEST] 歌詞 (配布ファイルより転載) ある日閃光とともに突如姿現した 緑色したクリーチャー スルメイカみたいな生命体 大きなその瞳に一目惚れした僕は 勇気を出して君に思いの丈を伝えたよ 君からの返答は高周波の信号 言葉では分からない でも感じる・・・たぶん、YES エイリアンガールフレンド 侵略された 僕のハート エイリアンガールフレンド 10本の手を僕は死んでも離さない 今日は君と初デート 待ち合わせのハチ公 5分遅刻のテレポート 「遅れてごめんね」の高周波 すれ違う人が皆 振り返るその美貌 個性的な魅力で惹きつける数多の視線 トレンドを先取りの水玉模様の素肌 口紅もマスカラもいらないほど極彩色 エイリアンガールフレンド 銀河の果てで巡り会えた エイリアンガールフレンド 10億年に一度だけの奇跡よ 恋は未知との遭遇 まさに未確認の愛 たとえ幻か夢だとしても エイリアンガールフレンド 星へと帰る 僕を置いて エイリアンガールフレンド これはいわゆる宇宙の遠距離恋愛? エイリアンガールフレンド 侵略された 僕のハート エイリアンガールフレンド 夜空の星にいつも君を探してるよ コメント 歌詞乙です。 -- ルエラ (2016-03-24 20 19 54) めっちゃ可愛い歌ですね。なんか好き。 -- ナズ (2016-08-19 20 46 07) 名前 コメント
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[部分編集] 自宅 フレンドリィショップ B・B・Q エルメロイ教室 企業 中央エリア 自然保護エリア ダイヤモンドエリア 風紀委員 保険委員 体育委員 会計委員 飼育委員 放送委員 給食委員 文化委員 園芸委員 図書委員 整備委員 監査委員 ギルド 不明 過去モンスター 自宅 名前 性別 好感度 船堀 女性 99 フジサン 女性 82 アルタイル 男性 81 お嬢 女性 72 ニコラオス 男性 62 牧瀬紅莉栖 女性 ボーナス秘書 フレンドリィショップ 名前 性別 好感度 一条聖也 男性 100 一ノ瀬はじめ 女性 98 織斑一夏 女性 91 氷室鐘 女性 73 わたし 女性 67 沙条愛歌 女性 37 B・B・Q 名前 性別 好感度 ガーゴイル 男性 91 ジェレミア 男性 71 アリシア 女性 40 エルメロイ教室 名前 性別 好感度 ゾンゲ 男性 51 ぐだ子 女性 42 天子 男性 31 その他 男性 5 企業 名前 性別 好感度 薙切えりな 女性 100 枝垂ほたる 女性 87 山田葵 女性 79 やる夫 男性 73 森近霖之助 男性 46 海馬瀬人 男性 40 海藤みなみ 女性 28 中央エリア 名前 性別 好感度 種島ぽぷら 女性 100 佐倉千代 女性 99 佐々木千穂 女性 99 輿水幸子 女性 99 陣内栄 女性 99 ザビ子 女性 98 ケイネス 男性 98 織部悠 男性 89 九条カレン 女性 67 榊清太郎 男性 58 桜小路ルナ 女性 53 フェイリス 女性 31 大道雅 女性 29 松野おそ松 男性 24 ヴォルフラム 男性 5 間桐桜 女性 1 自然保護エリア 名前 性別 好感度 エリカ 女性 66 相沢栄子 女性 50 博麗霊夢 女性 16 ダイヤモンドエリア 名前 性別 好感度 秋山醤 男性 66 坂東宗吉 男性 33 プリシス・F・ノイマン 女性 25 風紀委員 名前 性別 好感度 太公望 男性 93 あきつ丸 女性 45 イア 女性 謎 保険委員 名前 性別 好感度 唐巣神父 男性 84 江ノ島盾子? 女性 51 体育委員 名前 性別 好感度 井ノ原真人 男性 78 グラハム・エーカー 男性 38 セルベリア・ブレス 女性 14 会計委員 名前 性別 好感度 レジアス・ゲイズ 男性 90 ロック 男性 71 水谷雫 女性 68 シオニー 女性 42 加持リョウジ 男性 32 麻呂 男性 13 ロレンス 男性 7 飼育委員 名前 性別 好感度 リュカ 女性 90 赤木リツコ 女性 81 鷹野三四 女性 9 放送委員 名前 性別 好感度 木之本桜 女性 1000 巌徒海慈 男性 98 給食委員 名前 性別 好感度 和久津智 男性 59 曹操 女性 32 文化委員 名前 性別 好感度 高尾 女性 99 結月ゆかり 女性 94 アクア 女性 83 カワグチ 男性 77 秘封倶楽部 女性 49 アンチョビ 女性 37 園芸委員 名前 性別 好感度 風見幽香 女性 99 園芸新人 不明 72 一ノ瀬志希 女性 39 図書委員 名前 性別 好感度 ダリアン 女性 93 天野遠子 女性 58 整備委員 名前 性別 好感度 篠ノ之束 女性 80 リタ・モルディオ 女性 47 監査委員 名前 性別 好感度 霧切響子 女性 71 ギルド 名前 性別 好感度 ペンウッド 男性 98 アティ 女性 87 園崎茜 女性 81 バラライカ 女性 71 阿紫花英良 男性 51 ミスター 男性 17 不明 名前 性別 好感度 武田観柳 男性 91 コゼニー・メグンダル 男性 89 阿万音鈴羽 男性 77 レーティア・アドルフ 女性 61 倉田佐祐理 女性 54 南倍南 男性 52 アリス・L・マルヴィン 女性 50 Dr.ワイリー 男性 50 北郷一刀 男性 40 罪木蜜柑 女性 13 アーサー 男性 4 過去モンスター ハクア 女性 99 真紅 女性 68 五月雨 男性 43 藍玉 女性 23 黒蜜 女性 59 空 女性 45 山崎 男性 12 ホワイト 女性 2(?) 迅雷 女性 98 信長 女性 92 ミスト 女性 67 絵馬 男性 57
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近R ピュアガールフレンド ピュアガールフレンド MAX Lv 45 性別女性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 850 1710 1320 3880 LvMAX時能力(純正品) 3400 5700 4400 13500 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル エレガント・フレーバー味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 2650マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキストこんなことで呼びだしちゃってごめんなさい………。私ってば、食べきれるか考えずに、たくさん注文しちゃって……でも、このお店、味は抜群なんですよ?えっと……アナタは、どれから召し上がりますか? レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル シャイネスフレンド 25 3 --- Uノーマル ナイーブフレンド 35 6 --- レア ピュアガールフレンド 45 10 味方AT +5% 初期 ☆ Sレア イノセントプリティ 55 15 味方AT +5% 初期 ☆ Uレア ポジティブブラウド 65 20 味方AT +10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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Wiki編集におけるテンプレートやローカルルール(ファイル名規則やページ規則etc)を決めたり、記載しておくページです。本Wikiへの意見要望などはコメントからどうぞ。 関係ない雑談やゲームに関する質問等は無言で削除します 旧ログ:聖櫻学園新聞部(仮)/コメントログ(旧1) 編集者用お知らせ 6/26 管理メニューに、「@wiki連合」のリンクを追加された方へ 現状、該当メニューがガールフレンド(仮)の攻略wikiに必要な情報と思われる理由が不明である為、非表示とさせて頂きました。(エロゲーレビューなどのリンクもあったため) 編集フォーマット 【個別ページ(ガール)の新規作成】 ① ガールズテンプレートを開きます。 ② 左上メニューの「@メニュー▼」から「新規ページ作成(その他)」→「このページをコピーして新規ページ作成」をクリックします。 ③ ページ名はガール名を入力して下さい。 ④ ページ内容を編集します。編集する内容については既存ガールズの表記を参考にして下さい。 ※ 一度保存したけど再度編集したい場合は、左上メニューの「編集▼」から「ページ編集」をクリックします。 【カード別情報の追加】 ① ガールズ情報追加フォーマットを開きます。 ② ページの中から該当するものを選択し、「部分編集」をクリックして内容をすべてコピーします。 ③ 該当ガールのページに飛び、左上メニューの「編集▼」から「ページ編集」をクリックし、既に作成されているカード別情報の後ろに繋げる形でコピーした内容を貼り付けて下さい。 ④ ページ内容を編集します。編集する内容については既存ガールズの表記を参考にして合わせて下さい。 ※ カード別情報を再度編集したい場合は、ページ保存後に「部分編集」リンクから個別に編集できます。 【画像アップロード】 ① 該当するページを開き、左上メニューの「編集▼」から「このページにファイルをアップロード」をクリックします。 ② ページ内の「参照」をクリックし、アップロードする画像を選択したら、「アップロード」をクリックします。 アップロードする画像ファイル名は、基本ガール名に合わせる。 第2進展の場合は、名前の後ろに「+」(半角)を付ける。 恒常ガールでレアリティが異なるものが存在する場合は、名前の後ろに「(レアリティ)」(全角かっこ)を付ける。※例:「椎名心実(HR)」「椎名心実(HR)+」「[マドンナ]椎名心実」(最終進展は2つ名で区別が付く為、レアリティ不要) Wiki編集Tips ページ削除はそのページの内容を空にする事で可能です。 ガールズ一覧のアイコンは該当ガールのページに「card_icon_xxx.jpg」(xxxはガールNo)の形式でアップロードしています。 新しいページレイアウトなどを事前に試したい場合はサンドボックスへ。 (ガールズ)ガールの入手先の情報で、複数イベントで入手できるものは「各種イベント」と記載。 (ガールズ)最大攻撃・守備値は好感度MAX状態での数値を記載。1コスト比は四捨五入。 (ガールズ)セリフ書式3点リーダは「…」で統一 自分の名前は[苗字][名前][あだ名]でそれぞれ表す 「出会い」のセリフは、文章の切りが良いところで「&br()」(全て半角)を使って改行する 意見要望があればどうぞ スイート編集②のページが容量オーバーのようで、新規カードが追加出来ませんでした。 暫定的に各属性の③ページを追加しました。 ②ページも容量ぎりぎりだと思うので、7月のレイドあたりから、③に移行しようと思って居ます。 ご意見等あれば、よろしくお願いいたします。 -- (keropyon) 2014-07-14 00 52 31 不具合ページの更新が止まっているので下記のWikiを貼らせていただきました。不都合でしたらお申し付けください。 ガールフレンド(仮)不具合まとめhttp //girlfriend-ng.gamerch.com/ -- (名無しさん) 2014-07-16 15 51 19 新しいガールのデータ全然更新されないですけど更新しなくなりました? -- (名無しさん) 2014-09-10 03 23 57 管理人さま、keropyonさまへ 欠けている画像をスイート②に追加していたところ、容量制限に引っ掛かり、やむを得ず(未記入状態に等しい)最下行の夢前を一旦削っています。 表の行数ですが、スイート①が497行に対しスイート②は516行ありますので、行数削減(②の下の方を③に移動)の対応が必要そうです。 500行以下に収まるようにメンテできますか? ご多忙でしたら、当方で対応しても構いません。 -- (わだっち) 2014-10-13 21 16 15 わだっちさん、更新お疲れ様です。 取り敢えず500行制限に収まるようにスイート②の一部ガールを③に移行しました。 「◯◯版以降は~」とかの辻褄合わせをしてないので、あくまで暫定的にです。 もし問題があればご連絡下さい。 -- (michimasa16) 2014-10-13 23 27 27 レベル1攻撃値、守備値は学園名簿から確認できる数値(おそらく好感度0)であっていますか?あと、初期値か最高値が同じであれば他のガールズにコピペしてもいいのでしょうか…抜けているところが多いので -- (shina) 2015-04-17 02 27 05 神楽坂砂夜のページから[放課後デ-ト15]神楽坂砂夜.jpg、[ただ一息]神楽坂砂夜.jpgの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-20 01 05 05 すみませんが櫻井明音のページから[ハロウィン14]櫻井明音+.jpgの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-21 19 09 07 とんでもないコラボ(feat 『魔法少女まどか☆マギカ』)ネタがなくて関係資料が見付からないのですが。つい最近終わったイベント(8月11日10 00〜8月21日22 00)なので。後、他校の生徒が数校分抜けてますねぇ。この時点で既にカード番号が更にごつい事になってるので、容量の問題なのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-09-03 14 19 50 鴫野睦②のページから [ランフェス]鴫野睦+.jpg の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-22 19 22 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前半ガールフレンドになるまで真夜中のお引越し(定期 1年目8月4週コマンド前) はじめてのおフロ屋さん(うろつき:自宅) おフロ屋さんに誘う(うろつき:自宅 汎用) 通学中のるりか(ランダム) るりかの過去(ランダム) るりかと通学(ランダム) ランダムイベント・その他るりかと下校(汎用) るりかと朝食(1年目11月以降 汎用) ガールフレンドになった後デートイベント・前半(デート or うろつき:自宅 るりか好感度50未満 汎用)公園 商店街 自宅 るりかと勉強(デート or うろつき:自宅 汎用) るりかと料理(デート or うろつき:自宅 汎用) クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前 るりか好感度30以上) 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 るりか好感度35以上 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) 後半中盤デートイベント・後半(デート or うろつき:自宅 るりか好感度50以上 汎用)公園 商店街 自宅 るりかと掃除(デート or うろつき:自宅 るりか好感度50以上 汎用) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 終盤バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) 借金取り、現る(3年目5月~7月 るりか好感度50以上) うろつきで自宅 エピローグ ガールフレンドになるまでのイベントにランダムイベントがあり、ガールフレンドになった後も好感度が50になるまではデートで好感度が下がることもあるため、運の要素が絡んでくる。さらにグッドエンドを出すには全国大会の優勝が必須と難易度が高め。 攻略時期が早く、デートで天国メーターがかなり上がることにも注意する必要がある。小野のランダムイベントが出たら極力天国メーターを下げる選択肢を選ぶようにするといい。1年目終盤の分岐でCルートを選ぶと詰む可能性が高いので、他のルートを選ぶこと。 なお、るりかには「料理レベル」というステータスが存在し、このステータスがイベントの結果に影響する。高いほどいい結果になりやすいので、上がるチャンスがあれば狙っていくようにしたい。 前半 ガールフレンドになるまで 真夜中のお引越し(定期 1年目8月4週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 A:かべのアナからとなりへ行ってみる 体力-10 確率でやる気+1 イベント継続 B:むししてねる 体力+20 イベント終了攻略失敗 条件・選択肢 結果 備考 A:るりかさん るりか好感度+2 南雲家との出会いプロフィールNo 7・29登録 B:るりか るりか好感度+4 C:るりかちゃん ― D:るりか・・・様? るりか好感度-2 はじめてのおフロ屋さん(うろつき:自宅) 条件・選択肢 結果 備考 A:よし、さそってみよう! 体力+16~+40 確率でやる気-1 タフ-1 天国メーター+1 るりか好感度+4 B:ひとりでいこう 体力+16~+40 確率でやる気+1 タフ-1 これ以降自宅うろつきの汎用イベントに「C:おフロ屋さんにいこう!」と「D:るりかと遊ぶ」が追加される。ただし、ガールフレンドになっていない間はDを選択しても下記のイベントが発生して必ず断られる。 結果 備考 体力+15 やる気-1 るりか好感度+3 遊ぶのを断られる おフロ屋さんに誘う(うろつき:自宅 汎用) 自宅うろつきでCを選択した時のイベント。低確率でるりかがいない事があり、その場合はひとりでいくことになる。 条件・選択肢 結果 備考 A:よし、さそってみよう! パターン1 次の選択肢へ るりかを誘うイベント継続 パターン2 体力+16~+40 確率でやる気+1 タフ-1 一人で行くイベント終了 B:ひとりでいこう るりか好感度20未満の間は誘っても断られるが、好感度を上げることが出来る。20以上になると誘いを受けてもらえるようになるのでそれで好感度の判断が可能。以降のイベントに備えて好感度25以上にしておくといい。好感度25以上50未満の場合、低確率で断られることがあり、その場合は好感度20未満の時と同じ結果になる。 るりか以外にガールフレンドがいる場合、天国メーター+2、るりか好感度-1。 条件・選択肢 結果 備考 るりか好感度20未満 体力+16~+40 やる気-1 タフ-1 天国メーター+2 仲間評価-2 るりか好感度+3 断られる るりか好感度20以上50未満 体力+16~+40 タフ-1 天国メーター+2 仲間評価-2 るりか好感度+3 一緒に行く低確率で断られる るりか好感度50以上 体力+16~+40 確率でやる気+1 タフ-1 天国メーター+2 仲間評価-2 るりか好感度+2 一緒に行く 通学中のるりか(ランダム) 条件・選択肢 結果 備考 A:おいかける やる気-1 るりか好感度+3 B:ひとりでいく やる気-1 タフ+1 るりか好感度-1 攻略失敗 るりかの過去(ランダム) 条件・選択肢 結果 備考 A:おいかける 次の選択肢へ イベント継続 B:ひとりでいく やる気-1 タフ+1 るりか好感度-1 イベント終了攻略失敗 ここからの結果はるりか好感度も影響する。好感度25以上ならCがおススメだが、足りなそうならBを選ぶといい。 条件・選択肢 結果 備考 A:となりに住んでるんだし るりか好感度10以上 るりか好感度+1 イベント継続 るりか好感度10未満 やる気-1 るりか好感度-1 イベント終了攻略失敗 B:友だちなんだから るりか好感度+2 イベント継続 C:るりかのこと、すきだから るりか好感度25以上 るりか好感度+4 るりか好感度25未満 やる気-1 るりか好感度-6 イベント終了攻略失敗 必須選択肢を選んだ場合、るりか好感度25未満だと好感度は下がるが攻略失敗にはならない。逆にAを選ぶと攻略失敗になるので注意。 条件・選択肢 結果 備考 A:やくそくするよ るりか好感度+3 攻略失敗 B:気にしなくていいと思うけど るりか好感度25未満の時るりか好感度-2 C:正直に言うべきだよ るりか好感度35未満の時るりか好感度-4 るりかと通学(ランダム) 結果 備考 やる気+1 るりか好感度+4 るりかがガールフレンドになる ランダムイベント・その他 ガールフレンドになる前や後半にも発生する。 るりかと下校(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 るりかがガールフレンドでない やる気-1 るりか好感度+2 断られる るりかがガールフレンド パターン1 確率でやる気+1 天国メーター+1 仲間評価-1 るりか好感度+3 学校の話 パターン2 確率でやる気+1 天国メーター+1 仲間評価-1 るりか好感度+2 野球の話 パターン3 確率でやる気+1 タフ-2 天国メーター+1 仲間評価-1 るりか好感度+4 確率で料理レベル+1 料理の話 パターン4 やる気+1 天国メーター+1 仲間評価-2 るりか好感度+3 商店街に寄り道 るりかと朝食(1年目11月以降 汎用) 2回目以降のイベントはるりか好感度30以上で発生。 3回目以降のイベントでは料理レベルを上げることが可能。ただし、選択肢直前で主人公が言う料理を選ばなければならないのでメッセージを飛ばさないように注意。 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 A:おきてたべる 体力+20 るりか好感度+4 イベント継続 B:すいみんをゆうせんする 体力+30 るりか好感度-4 イベント終了 2回目 A:みそしる、からすぎてのめないよ 確率でやる気+1 るりか好感度+3 B:みそしる、いつもよりおいしいよ! 体力-20 やる気-1 るりか好感度+4 C:みそしる、まずくない? やる気-2 るりか好感度-5 3回目以降 パターン1 正しい料理を選択 体力+10 確率でやる気+1 るりか好感度+3 料理レベル+1 おいしい 上記以外 体力+10 やる気-1 るりか好感度-4 パターン2 正しい料理を選択 体力-10 るりか好感度+2~+3 まずい 上記以外 体力-10 やる気-1 るりか好感度-4 ガールフレンドになった後 デートイベント・前半(デート or うろつき:自宅 るりか好感度50未満 汎用) るりかとのデートイベントは、自宅うろつきで「D:るりかと遊ぶ」を選ぶかデートコマンドを選ぶと発生する。 デート先は「公園」「商店街」「自宅」のいずれかだが、前回と同じ選択肢を選んだ場合、るりか好感度-3になるうえ別のイベント(後述)が発生してしまう。また、「勉強ぎらい」になった場合もるりか好感度-2になり、別のイベントが発生する。 どれを選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 るりか好感度が50未満か50以上かで結果がかなり変わるため、前半では好感度50未満の場合を紹介する。 公園 体力が40以上かどうかで結果が変化。好感度50未満の場合、体力40未満だと好感度が下がってしまうので注意。 条件・選択肢 結果 備考 体力40以上 パターン1 体力-10 タフ+1 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-2 るりか好感度+2 トコトン遊ぶ パターン2 体力+10 タフ-1 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-2 るりか好感度+3 のんびりする 体力40未満 体力+45 やる気-1 タフ-2 天国メーター+2 仲間評価-2 るりか好感度-3 寝てしまう 商店街 初回は下記のイベントが発生。 結果 備考 体力+10 やる気+1 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+5 初めての商店街 2回目以降は「本屋」「買い食い」「スーパー」の3つの選択肢から行き先を選ぶ。 本屋 料理の本を読むとるりかの料理レベルが上がることがある。るりか好感度50未満だと野球の本を見たときに好感度が下がってしまう。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 学力50以上 確率でやる気+1 天国メーター+3 学力+1 仲間評価-2 るりか好感度+3 勉強の本 学力50未満 確率でやる気-1 天国メーター+3 学力+3 仲間評価-2 るりか好感度+1 パターン2 やる気-1~+1 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+4 確率で料理レベル+1 料理の本 パターン3 やる気-1 天国メーター-1 仲間評価-2 技術+2 るりか好感度-3 野球の本 買い食い 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+15~+40 天国メーター+2 仲間評価-2 るりか好感度-6~-4 ひとりで食べる パターン2 体力+15~+40 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+3 一緒に食べる スーパー 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+1~+2 タフ-2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+4 るりかの母親に会う パターン2 確率でやる気-1 タフ-1 天国メーター+1 仲間評価-2 るりか好感度+2 るりかの母親がいない 自宅 「21」というトランプゲームで遊ぶ。ゲームの勝敗と学力によって結果が変わり、ゲームに勝って学力が高いほど下表の上の結果になりやすい。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力-20 タフ+2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+2 パターン2 確率でやる気+1 タフ-2 学力+1 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+4 パターン3 タフ-2 学力+2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+3 パターン4 やる気-1 タフ-2 学力+2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+3 るりかと勉強(デート or うろつき:自宅 汎用) デート選択時に前と同じ場所を選んだか、自宅うろつきで「B:勉強でもするか」→「A:よし、さそってみよう」を選択すると発生。 必須ではない。 条件・選択肢 結果 備考 A:一緒に勉強する 学力90以上 タフ-3 学力+5 るりか好感度+1 学力60以上90未満 体力-10 確率でやる気+1 学力+6 るりか好感度+3 学力30以上60未満 体力-20 確率でやる気+1 学力+9 るりか好感度+2 学力30未満 体力-30 やる気-1 タフ-1 学力+15 るりか好感度+1 B:断る やる気-1 るりか好感度+2 断られる るりかと料理(デート or うろつき:自宅 汎用) デート選択時に前と同じ場所を選んだときに発生。料理レベルが高いほど手伝ったときにいい結果になりやすい。 必須ではない。 条件・選択肢 結果 備考 A:うん、手つだうよ! パターン1 体力+40 確率でやる気+1 タフ+1 るりか好感度+3「不眠症」「頭痛」「サボりぐせ」除去 確率で「恋の病」 すごくおいしい パターン2 体力+35 やる気+1 タフ+1 天国メーター-1 るりか好感度+3確率で「不眠症」「頭痛」「サボりぐせ」除去 おいしい パターン3 体力+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター-1 るりか好感度+3 なかなか パターン4 体力+20 タフ-1 天国メーター-1 るりか好感度+2 いまいち パターン5 体力-30 やる気-2~-1 タフ+2 るりか好感度+3 まずい B:それはちょっと・・・・・・ やる気-1 タフ+4 天国メーター-2 るりか好感度-3 クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前 るりか好感度30以上) 条件・選択肢 結果 備考 A:いく! 体力+40 やる気+1 天国メーター+2 るりか好感度+4 「パワビタD」入手 B:ことわる やる気-1 タフ+2 天国メーター-5 るりか好感度-5 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 るりか好感度35以上 ミニゲーム:開運おみくじ) 条件・選択肢 結果 備考 A:オヤジのことをねがう 天国メーター-7 るりか好感度+2 B:自分のことをねがう 天国メーター-2 技術+10 るりか好感度+2 C:るりかのことをねがう 天国メーター+3 るりか好感度+8 凶以下だと確率で特殊能力を取得できることがある。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3確率で『ピンチ○』(投手)『逆境○』(野手)取得 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7確率で『ピンチ○』(投手)『逆境○』(野手)取得確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 前半はるりかの料理レベルによって結果が変化。料理レベル1の場合、マイナス特殊能力を取得してしまうことがある。 条件・選択肢 結果 備考 料理レベル1 体力-10 タフ+2確率で『ピンチ○』『負け運』(投手)『逆境○』『チャンス×』(野手)のいずれか取得 料理レベル2 体力+20 料理レベル3 体力+30 全経験点+2確率で『ノビ○』(投手)『チャンス○』(野手)取得 料理レベル4 体力+40 全経験点+3確率で『ノビ○』(投手)『チャンス○』(野手)取得 後半の選択肢でAを選ぶとるりかの料理レベルが上がることがある。 条件・選択肢 結果 備考 A:るりかだな 確率でやる気+1 天国メーター+1 るりか好感度+3~+4 確率で料理レベル+1 B:オヤジか! やる気-1~+1 るりか好感度-2 C:わからない 確率でやる気+1 るりか好感度-2 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 「おまもり」未所持 やる気+1 るりか好感度+5 「おまもり」入手 「おまもり」所持 るりか好感度+3 「スーパーパワビタD」入手 後半 中盤 デートイベント・後半(デート or うろつき:自宅 るりか好感度50以上 汎用) 基本は前半の場合と同じなので、特記事項は省略。一部のイベントの結果が変化し、好感度が上がりやすくなっている。 公園 条件・選択肢 結果 備考 体力40以上 パターン1 体力-10 タフ+1 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-2 るりか好感度+2 トコトン遊ぶ パターン2 体力+10 タフ-1 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-2 るりか好感度+3 のんびりする パターン3 体力-20~+30 天国メーター+3 学力-1 仲間評価-2 るりか好感度+4 お弁当あります 体力40未満 体力+45 確率でやる気+1 タフ-2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+3 一緒に寝る 商店街 本屋 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 学力50以上 確率でやる気+1 天国メーター+3 学力+1 仲間評価-2 るりか好感度+3 勉強の本 学力50未満 確率でやる気-1 天国メーター+3 学力+3 仲間評価-2 るりか好感度+1 パターン2 やる気-1~+1 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+4 確率で料理レベル+1 料理の本 パターン3 確率でやる気+1 天国メーター-1 仲間評価-2 技術+2 るりか好感度+3 野球の本 買い食い 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+15~+40 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+3 一緒に食べる パターン2 体力+15~+40 確率でやる気+1 天国メーター+2 仲間評価-2 るりか好感度+1 外で食べなくても スーパー 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 やる気+1~+2 タフ-2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+4 るりかの母親に会う パターン2 確率でやる気-1 タフ-1 天国メーター+1 仲間評価-2 るりか好感度+2 るりかの母親がいない 自宅 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力-20 タフ+2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+2 パターン2 確率でやる気+1 タフ-2 学力+1 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+4 パターン3 タフ-2 学力+2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+3 パターン4 やる気-1 タフ-2 学力+2 天国メーター+3 仲間評価-2 るりか好感度+3 るりかと掃除(デート or うろつき:自宅 るりか好感度50以上 汎用) デート選択時に前と同じ場所を選び、マイナス系所持アイテムかビデオを所持していると発生。必須ではない。 マイナス系所持アイテムを除去できるイベント。ただし、ビデオもなくなるので注意。 結果 備考 体力-30 やる気-1 タフ+2 るりか好感度+3「ビデオ」と全マイナス系所持アイテム消失 クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 1年目のクリスマスイベントが発生しておらず、るりか好感度50未満の場合、1年目のクリスマスイベントが発生。 条件・選択肢 結果 備考 るりか好感度60以上 「よくとぶバット」「速いスパイク」「幸福なボール」「ナイスなグラブ」「スーパーパワビタD」の順で一つ入手 るりか好感度60未満 「スーパーパワビタD」入手 条件・選択肢 結果 備考 A:野球のボール 体力+10 確率でやる気+1 天国メーター+3 るりか好感度+3確率で『打たれ強い』(投手)『ゲッツー崩し』(野手)取得 B:白いハンカチ 体力+10 確率でやる気+1 天国メーター+3 るりか好感度+7 C:フライパン 体力+10 確率でやる気+1 天国メーター+3 るりか好感度+6 料理レベル+1 D:図書けん 体力+10 確率でやる気+1 天国メーター+3 るりか好感度+6 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 2年目の初詣イベントが発生しておらず、るりか好感度75未満の場合、2年目の初詣イベントが発生。 条件・選択肢 結果 備考 A:オヤジのことをねがう 天国メーター-7 るりか好感度+2 B:自分のことをねがう 天国メーター-2 技術+10 るりか好感度+2 C:るりかのことをねがう 天国メーター+3 るりか好感度+8 凶以下だと確率で特殊能力を取得できることがある。また、2年目の初詣イベントが発生していた場合、特殊能力の取得率が上がる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3確率で『ピンチ○』(投手)『逆境○』(野手)取得 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7確率で『ピンチ○』(投手)『逆境○』(野手)取得確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手確率で「野球凡人伝」(『センス×』(共通)『ノビ×』(投手)『三振』(野手)取得)入手 終盤 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 2年目のバレンタインイベントが発生しておらず、るりか好感度50未満の場合、2年目のバレンタインイベントが発生。 条件・選択肢 結果 備考 A:うん 料理レベル4 体力+60 天国メーター+3 全経験点+2 るりか好感度+4 確率で料理レベル+1確率で『尻上がり』(投手)『対左投手○』(野手)取得 料理レベル3 体力+40 天国メーター+3 全経験点+1 るりか好感度+4 確率で料理レベル+1確率で『尻上がり』(投手)『対左投手○』(野手)取得 料理レベル2 体力+20 天国メーター+3 るりか好感度+4 確率で料理レベル+1 料理レベル1 体力-20 タフ+5 天国メーター+3 るりか好感度+4 確率で料理レベル+1確率で『ピンチ○』『負け運』(投手)『逆境○』『チャンス×』(野手)のいずれか取得 B:たくさんもらったよ! やる気-2 タフ+2 るりか好感度-3 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) 2年目の誕生日イベントが発生しておらず、るりか好感度50未満の場合、2年目の誕生日イベントが発生。 条件・選択肢 結果 備考 るりか好感度50以上 「よくとぶバット」「速いスパイク」「幸福なボール」「ナイスなグラブ」「スーパーパワビタD」の順で一つ入手確率で天国メーター-2 確率で『センス○』取得るりか好感度90以上の時「人工精霊」「パワビタD」の順で1つ入手 るりか好感度50未満 るりか好感度+3 「スーパーパワビタD」入手 条件・選択肢 結果 備考 料理レベル4 体力+40 確率でやる気+1 天国メーター+2 るりか好感度+5『ノビ○』(投手)『いぶし銀』(野手)取得 料理レベル3 体力+40 確率でやる気+1 天国メーター+2 るりか好感度+5『尻上がり』(投手)『対左投手○』(野手)取得 料理レベル2 体力+30 確率でやる気+1 天国メーター+2 るりか好感度+5 料理レベル1 体力+10 確率でやる気+1 天国メーター+2 るりか好感度+5 借金取り、現る(3年目5月~7月 るりか好感度50以上) うろつきで自宅 最初に時間制限付き選択肢が発生。どの選択肢を選んでもいいが、時間切れになると攻略失敗になるので注意。 条件・選択肢 結果 備考 るりかを助ける 次の選択肢へ 時間切れ やる気-3 タフ+5 『逃げ球』(投手)『ヘッドスライディング』(野手)取得 次の選択肢でAを選ぶとエピローグ登録は確定となるが、他のガールフレンドのグッド・トゥルーエンドが確定している場合は強制的にBを選択し攻略失敗となるので注意。 A選択時にるりか好感度80以上で超特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 A:オレがプロ野球選手になって返す! るりか好感度80以上 体力-20 やる気+2 天国メーター-5 全経験点+10 るりか好感度+5『鉄腕』(投手)『奪力』(野手)取得 るりか好感度80未満 体力-20 やる気+2 天国メーター-5 全経験点+5 るりか好感度+5『打球反応○』(投手)『守備職人』(野手)取得 B:・・・・・・ やる気-3 タフ+5 『逃げ球』(投手)『ヘッドスライディング』(野手)取得 ここまで進めればエピローグ登録は確定。最後のイベントまで進行させずに3年目8月以降にデートをしようとすると下記のイベントが発生し、攻略失敗となる。 条件・選択肢 結果 備考 るりか好感度75以上 やる気-3 天国メーター-5 タフ-5 『逃げ球』(投手)『ヘッドスライディング』(野手)取得確率で「野球凡人伝」(『センス×』(共通)『ノビ×』(投手)『三振』(野手)取得)入手 いなくなったるりか攻略失敗 るりか好感度75未満 やる気-1 『逃げ球』(投手)『ヘッドスライディング』(野手)取得確率で「野球凡人伝」(『センス×』(共通)『ノビ×』(投手)『三振』(野手)取得)入手 エピローグの分岐は全国大会に優勝できたかどうかで決まる。 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「借金取り、現る」で「A:オレがプロ野球選手になって返す!」を選択全国大会で優勝 筋力+20 技術+20 グッドエンドエピローグNo 11登録 「借金取り、現る」で「A:オレがプロ野球選手になって返す!」を選択全国大会で優勝していない 決勝戦未出場の時全経験点-5 バッドエンドエピローグNo 12登録
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ガールフレンドになるまで町で出会う(うろつき:(商店街 or 空き地 or 住宅街) or ランダム 2年目10月4週以降) 商店街で出会う(うろつき:商店街) そらの悩み(うろつき:(商店街 or 空き地 or 住宅街) or ランダム) デートイベント図書館 水族館 海 終盤クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 貝がらを拾う(そら好感度60以上) そらの貝がら おのに会わせる 再会 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) エピローグ 攻略開始時期が2年目後半とかなり遅いため、それまでは仲間のパワーアップに専念し、ガールフレンドになった時に集中的にデートをして好感度を上げていくといい。 攻略自体は途中の貝殻を拾うイベントでの選択肢以外特に気にする必要はない。 ガールフレンドになるまで 町で出会う(うろつき:(商店街 or 空き地 or 住宅街) or ランダム 2年目10月4週以降) 2年目のパンジーズ戦後が目安。 結果 備考 体力+5 そら好感度+3 商店街で出会う(うろつき:商店街) 結果 備考 体力+5~+15 確率で技術+1~+3 そら好感度+3 そらの悩み(うろつき:(商店街 or 空き地 or 住宅街) or ランダム) 条件・選択肢 結果 備考 A:いつでも相談にのるぜ 次の選択肢へ イベント継続 B:そうか 体力+5~35 確率で技術+1~+8 そら好感度+11 イベント終了攻略失敗 条件・選択肢 結果 備考 A:かまわない 体力+25~35 確率でやる気+1 仲間評価-1 技術+8~+10 そら好感度+7 そらがガールフレンドになるプロフィールNo 10登録 B:女の子の家に行くのはちょっと CENTER確率でやる気-1 確率で学力-1 確率で技術-1 そら好感度-10 攻略失敗 デートイベント 「図書館」「水族館」「海」の3か所から行先を選択する。前回と同じデート先を選んだ場合、そら好感度-4なので注意。 どのデート先を選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 図書館 条件・選択肢 結果 備考 A:マンガ 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 確率で技術+3~+5 そら好感度+6 B:むずかしい本 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 学力+5 天国メーター+3 仲間評価-1 確率で技術+3~+5 そら好感度+6 C:ゲームの本 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 技術+5~+10 そら好感度+6 D:こわい本 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 確率で技術+3~+5 すばやさ/変化球+5 そら好感度+6 水族館 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 確率で体力+18~+20 確率でタフ+2~+3 天国メーター+3 仲間評価-1確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 そら好感度+3 勝つ パターン2 確率でタフ+1 天国メーター+3 仲間評価-1 確率で筋力+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 そら好感度+8 負ける 海 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+30 そら好感度+6 海辺でたたずむそら パターン2 H:本当に聞きたくない 仲間評価-3 そら好感度+4 おのに会う 上記以外 体力+10~+30 天国メーター+3 確率で技術+3~+5 そら好感度+4 終盤 クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 結果 備考 体力+20~+40 タフ+2~+5 天国メーター+3筋力+3~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 そら好感度+6「ナイスなグラブ」「赤いリストバンド」「パワビタD」のいずれか入手 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去 そら好感度+5『重い球』『キレ○』(投手)『ハイボールヒッター』『ゲッツー崩し』(野手)のいずれか取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 そら好感度+5 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 なつみ好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 そら好感度+5 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 そら好感度+5確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+20~+40 タフ+2~+5 天国メーター+3筋力+3~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 そら好感度+8『安定感』『人気者』のいずれか取得か「スーパーパワビタD」入手 ブーメランチョコ 貝がらを拾う(そら好感度60以上) 重要イベント。ここでの選択がエンド分岐に影響する。 条件・選択肢 結果 備考 A:すてる ― バッドエンドの条件 B:もっておく ― グッドエンドの条件 そらの貝がら 条件・選択肢 結果 備考 前イベントでAを選択 やる気-1 タフ-5 学力-7~-5確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 技術-7~-5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 そらとデートできなくなるバッドエンド確定 前イベントでBを選択 確率で体力+18~+20 確率で技術+3~+5 そら好感度+8『ムード○』(共通)『奪三振』(投手)『チャンスメーカー』(野手)のいずれか取得 おのに会わせる 結果 備考 体力+30~+50 確率でやる気+1 タフ+2~+3 天国メーター+6 仲間評価+1確率で筋力+1~+2 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+1~+2 そら好感度+8 再会 このイベントが発生すると超特殊能力を取得でき、グッドエンド確定。 結果 備考 体力+30~+50 確率でやる気+1 タフ+5~+7 天国メーター+3 仲間評価-1筋力+8~+14 技術+8~+13 すばやさ/変化球+3~+12 そら好感度+8『気迫』(投手)『闘気』(野手)取得 グッドエンド確定 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) 結果 備考 体力+20~+40 確率でやる気+1 タフ+2~+5 天国メーター+3筋力+3~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 そら好感度+8「パワビタD」×2「ビデオ」×2「スーパーパワビタD」「しあわせ草」「特効薬」「よくとぶバット」入手 ちょうビッグなプレゼント エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「再会」発生済 グッドエンド エピローグNo 15登録 「貝がらを拾う」でAを選択「そらの貝がら」発生済 バッドエンド エピローグNo 16登録